Saint Games收购案(四)(你这公司,我看是保不住...)
易的一件事,毕竟玩家最喜欢的并非那些华丽特效,而是最核心的独特玩法,他们绝不会单单因为特效少了就放弃《远征》。 经鸿又说:“利用泛海击退清辉,再催促泛海帮着《远征》解决中国政策问题、拿到中国运营权限,同时做低《远征》的流水和利润。等三个月后,再用难看的Q3财报让泛海以为自己看走了眼、损失了钱,对SaintGames失去兴趣,将SaintGames股份卖回给你们……正好股价还在低点,你们甚至还赚一笔。”经鸿笑笑,“打得一手好算盘。利用泛海利用得明明白白彻彻底底。” MarkGreenberg依然在否认,但他的心底已经冰凉。他以为,经鸿、周昶年纪轻轻,又并不在资本主义最前沿的西方市场,然而显然,自己过于天真了。 “不对吧。”经鸿伸手拉开抽屉,取出来了另外一份东西,说,“这两个月《远征》好像做了几个大型活动?8月15号,登录即送一万金币。9月15号,又来了一次登录即送一万金币。8月30号……”经鸿一样一样地念着,“还有,《远征》正式运营以来每个月都推出一些角色技能的特效,覆盖全部职业,然而整个8月9月,SaintGames却只发布了远程职业‘母舰’的一个特效和‘飞龙’的一个特效。另外,8月15号到10月15号之间,所有特效半价促销。”“最后,这两个月,《远征》暂停了在日本、韩国和印度等地的推广,连美国这个最大市场的推广都砍了一半,甚至完全停了FacebookAds。”说完,经鸿将那份报告往MarkGreenberg的面前一扔。