2021年12月21~31日的日记
E1
难度主要源於「匕现」这只远程怪,下近卫或快活去踩就好了。
E2
没啥难度,不要白目放防小於600的坦克都没事。
1
E3
难度主要源自於绕场的「偷闲」,不过塞一个单位去拦下来就好了。
E4
没有难度的机制本,不要去yg烟火都没事。
E5
大量的远程与怪海太恶心,实在懒得研究,於是覆盖一张「你史尔NN来啦!」结束这一局。
E6
难得的机制本,没有难度,就是调箱要思考一下。
E7
盛怒这个怪物的机制真的恶心,基本上就是打相反属X一拳一个。
1
因此攻略的重点就是:保持上白下黑以阻挡所有「遮目」的同时,改变「盛怒」的属X不要把坦给搥爆。
然後坦克本身防御不能低於600,火力也不能太低,否则会漏怪。
#明日方舟
#画中人
2021年12月31日的日记
接着打《明日方舟》〈画中人〉E难度关卡。
E的难度较之前几关都困难不少,yX要求很多。
所有怪物大致上全部按照标准时间轴出场,意味着火力需求的上升。
但同时出现的BOSS「自在」,会让人打得相当不自在。
简单分析一下关卡:
1
从地图上来看,所有的高台单位全部受制於「晦明之印」,意味着高台的输出切换仰赖BOSS的换印攻击「纬地经天」。
而流程上,可分为5个部分。
一、试水小
难度主要源於「匕现」这只远程怪,下近卫或快活去踩就好了。
E2
没啥难度,不要白目放防小於600的坦克都没事。
1
E3
难度主要源自於绕场的「偷闲」,不过塞一个单位去拦下来就好了。
E4
没有难度的机制本,不要去yg烟火都没事。
E5
大量的远程与怪海太恶心,实在懒得研究,於是覆盖一张「你史尔NN来啦!」结束这一局。
E6
难得的机制本,没有难度,就是调箱要思考一下。
E7
盛怒这个怪物的机制真的恶心,基本上就是打相反属X一拳一个。
1
因此攻略的重点就是:保持上白下黑以阻挡所有「遮目」的同时,改变「盛怒」的属X不要把坦给搥爆。
然後坦克本身防御不能低於600,火力也不能太低,否则会漏怪。
#明日方舟
#画中人
2021年12月31日的日记
接着打《明日方舟》〈画中人〉E难度关卡。
E的难度较之前几关都困难不少,yX要求很多。
所有怪物大致上全部按照标准时间轴出场,意味着火力需求的上升。
但同时出现的BOSS「自在」,会让人打得相当不自在。
简单分析一下关卡:
1
从地图上来看,所有的高台单位全部受制於「晦明之印」,意味着高台的输出切换仰赖BOSS的换印攻击「纬地经天」。
而流程上,可分为5个部分。
一、试水小