第七章、漆黑的房间通往的是
附加词条:梦幻、诡异、水墨
这世界分成9个的宇宙,各宇宙或者说世界彼此,就像橘子或柚子
1-3是技能型的主场
4-6是意境型的主场
7-9是特殊型的主场
这9个世界组成Holic宇宙,而规则仅适用於〈Holic〉中
创作者藉由各概念出现的频率及影响进行权重加权,建立整个游戏世界
意境型的特点,就是经由内在的觉察来激发出力量
利用激发的内在力量去克服外在环境,他们一生的课题就在於如何平衡内在和外在的平衡、避免过度依赖直觉病态的成瘾,以及如何及时止损
他们与其是活在自己的世界,倒不如说他们就是自己的世界,而这世界由他来决定!
内在力量的重要X之於意境型被无限放大,举个例
技能型伤害浮动在100正负10,那意境型呢?
效果从20%~500%不等,端视当时状态和想法补正而定
为什麽我开一般技能却要Ga0得念禁咒搓大招一样,而且伤害还特不靠谱,平衡考量呢?
一般游戏是以直观伤害为评断基准,那是因为只能这样做设计而且好做,但在箱庭游戏中是以特殊X为标准,好b说度量衡中重量b时间,没有可bX。因为大家的天赋一般来说不会相似,如果你的天赋有特殊用途那还有得救,找队友CARRY就有机会活着
...
打开手机点歌,想听脳浆炸裂ガール1,感觉非常贴切现在处境呢!或抑圧错乱ガール1,却发现歌单只有wowaka现実逃避P、o@暴走P的歌时真是太崩溃了
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这世界分成9个的宇宙,各宇宙或者说世界彼此,就像橘子或柚子
1-3是技能型的主场
4-6是意境型的主场
7-9是特殊型的主场
这9个世界组成Holic宇宙,而规则仅适用於〈Holic〉中
创作者藉由各概念出现的频率及影响进行权重加权,建立整个游戏世界
意境型的特点,就是经由内在的觉察来激发出力量
利用激发的内在力量去克服外在环境,他们一生的课题就在於如何平衡内在和外在的平衡、避免过度依赖直觉病态的成瘾,以及如何及时止损
他们与其是活在自己的世界,倒不如说他们就是自己的世界,而这世界由他来决定!
内在力量的重要X之於意境型被无限放大,举个例
技能型伤害浮动在100正负10,那意境型呢?
效果从20%~500%不等,端视当时状态和想法补正而定
为什麽我开一般技能却要Ga0得念禁咒搓大招一样,而且伤害还特不靠谱,平衡考量呢?
一般游戏是以直观伤害为评断基准,那是因为只能这样做设计而且好做,但在箱庭游戏中是以特殊X为标准,好b说度量衡中重量b时间,没有可bX。因为大家的天赋一般来说不会相似,如果你的天赋有特殊用途那还有得救,找队友CARRY就有机会活着
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